最終魔導兵器メイジロイド #3
ちょこちょこ作ってます。
変更された攻撃方法についてですが
「右クリックで構え→左クリックで発射」
となります。
ちょっと画像が大きいのですが、イメージとしては↓のような感じです。

▲通常時。プレイヤーキャラとカメラの軸がずれた感じのTPS視点です。

▲構え時。右手を前方にかざし、ちょっとだけカメラがズームインします。
こういうカメラポジションって、なんだかちょっと高級感というか、洗練された雰囲気を感じます。
・・・・・・ごめんなさい雰囲気だけです。かっこいいエフェクトが出るとかはありません(--;
開発リソースは掴み攻撃に回しますので、最悪の場合、ただの鉄球のような何かが発射されることに・・・
マップの端にアーチ状の侵入口を開けて、敵が沸く仕組みを作れば、とりあえず戦えるようになりそうです。
ストーリーのほうも纏まってきました。
次回更新でキャラ紹介やあらすじを書けるかも?
↓おまけです

▲片足をガッチリ拘束されて、激しい攻撃を受けるメイジロイドさん。大ピンチです。
変更された攻撃方法についてですが
「右クリックで構え→左クリックで発射」
となります。
ちょっと画像が大きいのですが、イメージとしては↓のような感じです。

▲通常時。プレイヤーキャラとカメラの軸がずれた感じのTPS視点です。

▲構え時。右手を前方にかざし、ちょっとだけカメラがズームインします。
こういうカメラポジションって、なんだかちょっと高級感というか、洗練された雰囲気を感じます。
・・・・・・ごめんなさい雰囲気だけです。かっこいいエフェクトが出るとかはありません(--;
開発リソースは掴み攻撃に回しますので、最悪の場合、ただの鉄球のような何かが発射されることに・・・
マップの端にアーチ状の侵入口を開けて、敵が沸く仕組みを作れば、とりあえず戦えるようになりそうです。
ストーリーのほうも纏まってきました。
次回更新でキャラ紹介やあらすじを書けるかも?
↓おまけです


▲片足をガッチリ拘束されて、激しい攻撃を受けるメイジロイドさん。大ピンチです。
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
最終魔導兵器メイジロイド #2
楽しい盆祭りでした(・・*
ヒロインの容姿についてですが、前回の記事にコメント頂いたように
任意に変更できるのは衣装のみとして、操作可能な主人公キャラを3人用意することにしました。
ただし、モーションの都合と3Dカスタム少女の仕様上、体型の変更はほぼ出来ませんのでご了承ください(--;
イメージは↓のような感じです(3Dカスタム少女のスクリーンショット)。

▲淫魔と戦うメイジロイドの姉妹機、という設定。コーディングしつつストーリー作ってます。
…実際の所、設定ファイルを弄れば任意のパーツを組み合わせられる仕様になりそうですが。
それから、武器システムの削除やアーマーブレイクなど、必要な機能をゴリゴリ書いてます。
アーマーブレイク状態では、掴み攻撃のモーションが変化する…予定です。

▲淫魔に素肌を晒すのは非常に危険。あっという間に魔力を奪われてしまいます。
内容薄くてごめんなさい(--;
8月中には基礎を完全に固めてしまって、あとはひたすらモーション量産体制に入れればいいなと思ってます。
ヒロインの容姿についてですが、前回の記事にコメント頂いたように
任意に変更できるのは衣装のみとして、操作可能な主人公キャラを3人用意することにしました。
ただし、モーションの都合と3Dカスタム少女の仕様上、体型の変更はほぼ出来ませんのでご了承ください(--;
イメージは↓のような感じです(3Dカスタム少女のスクリーンショット)。

▲淫魔と戦うメイジロイドの姉妹機、という設定。コーディングしつつストーリー作ってます。
…実際の所、設定ファイルを弄れば任意のパーツを組み合わせられる仕様になりそうですが。
それから、武器システムの削除やアーマーブレイクなど、必要な機能をゴリゴリ書いてます。
アーマーブレイク状態では、掴み攻撃のモーションが変化する…予定です。


▲淫魔に素肌を晒すのは非常に危険。あっという間に魔力を奪われてしまいます。
内容薄くてごめんなさい(--;
8月中には基礎を完全に固めてしまって、あとはひたすらモーション量産体制に入れればいいなと思ってます。
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
最終魔導兵器メイジロイド #1
これから制作記事のタイトルには作品名を入れることにします。
とりあえず、作品の規模を縮小します。
「需要が高いであろう要素」はなるべく削らないようにして
「作者が(スキル向上的な意味で)やりたかったこと」は可能な限りカットします。
要するに、えっちぃ部分は縮小せずにゲーム性としての個人的な拘りを削ります。大雑把には以下の通り。
・敵は基本的に人型のみ
→これは元々悩みどころだったのですが、工数削減のため。本当は蜘蛛とか作りたかったのです(--;
人型ならモーションがある程度共有できますし。
・武器変更システム
→工数削減のため全カット。攻撃方法は、光の弾的な何かを発射する感じになりそうです。
ビームくらい撃ったっていいじゃないロボットだもの!
・外見変更システム
→細かいパーツ単位の変更不可。「髪の色」「瞳の色」「衣装」の3カテゴリ固定になりそうです。
セーラーとか水着とかメイド服とか、カス子にデフォルト搭載されてるものは一通り入れる予定です。
シンプルイズベスト(--;
3Dゲームの制作に慣れないうちは、変に拘るよりシンプルに纏めたほうが結果的に面白くなるはず、という意図もあります。
これだけ削って、ようやく9月中に公開できる計算です。
制作再開というわけでSSを張っていきます。ちょっと縦長です。見にくかったらゴメンナサイ。
複数の敵から同時にセクハラ攻撃されたらこんな感じになる予定です。といっても2人までですが…

▲敵に後ろから組み付かれた場合+敵がもう一人来ちゃった場合

▲うまく抵抗できないまま触られ続けると…(右は別アングル)
セクハラどころじゃない攻撃もされるわけですが……それはまた次回以降の更新で。
これから実家に向かいます。お盆過ぎから頑張っていきますよ(・・*
更新に間が空いてしまったので、前々回の記事のコメント返信は追記欄に書いておきます。
とりあえず、作品の規模を縮小します。
「需要が高いであろう要素」はなるべく削らないようにして
「作者が(スキル向上的な意味で)やりたかったこと」は可能な限りカットします。
要するに、えっちぃ部分は縮小せずにゲーム性としての個人的な拘りを削ります。大雑把には以下の通り。
・敵は基本的に人型のみ
→これは元々悩みどころだったのですが、工数削減のため。本当は蜘蛛とか作りたかったのです(--;
人型ならモーションがある程度共有できますし。
・武器変更システム
→工数削減のため全カット。攻撃方法は、光の弾的な何かを発射する感じになりそうです。
ビームくらい撃ったっていいじゃないロボットだもの!
・外見変更システム
→細かいパーツ単位の変更不可。「髪の色」「瞳の色」「衣装」の3カテゴリ固定になりそうです。
セーラーとか水着とかメイド服とか、カス子にデフォルト搭載されてるものは一通り入れる予定です。
シンプルイズベスト(--;
3Dゲームの制作に慣れないうちは、変に拘るよりシンプルに纏めたほうが結果的に面白くなるはず、という意図もあります。
これだけ削って、ようやく9月中に公開できる計算です。
制作再開というわけでSSを張っていきます。ちょっと縦長です。見にくかったらゴメンナサイ。
複数の敵から同時にセクハラ攻撃されたらこんな感じになる予定です。といっても2人までですが…


▲敵に後ろから組み付かれた場合+敵がもう一人来ちゃった場合


▲うまく抵抗できないまま触られ続けると…(右は別アングル)
セクハラどころじゃない攻撃もされるわけですが……それはまた次回以降の更新で。
これから実家に向かいます。お盆過ぎから頑張っていきますよ(・・*
更新に間が空いてしまったので、前々回の記事のコメント返信は追記欄に書いておきます。
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
本当にごめんなさい
突然更新するモチベーションを失う、という現象はよく見られますが
まさか自分がなるとは思ってもいませんでした。それもブログ開設直後と言っていいタイミングで…。
突っ込んだ話をしても仕方がないので端的に言うと、住所が変わったりしました(--;
環境的にも精神的にもだいぶ回復しました。近日中に必ず更新します。制作ももちろん続けます。
ただ、製作に裂ける時間が若干少なくなるおそれがあるため、作品の規模を少し縮小するかもしれません。
例えば、現在製作中のものから機能を一部削って完成を早めて、次の作品にそのあたりの機能を入れる、など…。
「時間をかけてでも質に拘る」よりは「質を落としてでも間に合わせる」という考え方なので、ご了承ください…(--;
とにかく次回更新でいろいろ書きます。大変失礼しました。
まさか自分がなるとは思ってもいませんでした。それもブログ開設直後と言っていいタイミングで…。
突っ込んだ話をしても仕方がないので端的に言うと、住所が変わったりしました(--;
環境的にも精神的にもだいぶ回復しました。近日中に必ず更新します。制作ももちろん続けます。
ただ、製作に裂ける時間が若干少なくなるおそれがあるため、作品の規模を少し縮小するかもしれません。
例えば、現在製作中のものから機能を一部削って完成を早めて、次の作品にそのあたりの機能を入れる、など…。
「時間をかけてでも質に拘る」よりは「質を落としてでも間に合わせる」という考え方なので、ご了承ください…(--;
とにかく次回更新でいろいろ書きます。大変失礼しました。