最終魔導兵器メイジロイド #36
=================================================================
※既知の不具合をここに追記していきます。
致命的でないものは、後日まとめて修正します。
・タイトルバーの文字が違う
・FPS描画ボタンが機能していない
・特定の操作によりモザイク処理が正常に行われない
・OMAKEで全裸状態にしてスタートすると透明アーマーになる
・解像度が4:3のとき、ギャラリーモードのモーション選択時の枠がずれる
・ギャラリーモードのヘルプコマンドが無い
・ギャラリーモードのランダム切り替えが同一ページのものしか選択されない
・ミニマップ表示/非表示のショートカットキーがCキーでなくMキーになっている
・3P移行時の処理が不安定(未確認)
頭ぼけすぎィ!
=================================================================
最終魔導兵器メイジロイドver2.0をリリースしました。

ver1.06→ver2.0の主な変更点は以下の通りです。
・ゲームエンジンの再構築
読み込みが遅い問題への対応ですが、この影響で全体的なデザインやゲームバランスも変わっています。
・ボスキャラの攻撃モーションの追加
8種類追加しました。これにより、総モーション数は28種類→36種類になりました。
・絶頂回数を削除し、代替機能として「感度」を追加
0.0%~99.9%の間で変化し、性感ダメージとレバガチャ脱出の難度に影響します。
70%を超えたあたりから脱出が難しくなり、高まりすぎると実質ゲームオーバーとなります。
・「描画設定」を削除し、設定変更用の外部プログラムを追加
Config.exeを実行すればOKです。
各項目にマウスカーソルを乗せると、ヘルプが表示されます。
画面解像度の変更やフルスクリーン化も可能になりましたが、スプライトを1024×576に合わせて作成したため
解像度を変えると引き伸ばされたようになってしまいます。
3D描画は画面解像度に合わせてスケーリングされますが、当然ながら描画負荷は増大します。
・その他
・ダメージや移動速度などのステータスを変更
・カメラアングルの再設定
・敵のHPを示すゲージを追加
・敵がピッタリ重なってしまう現象を少しだけ緩和(観察モーション時のプレイヤーとの距離をランダム化)
・無敵時間を調整し、無敵時間中はキャラクターが点滅するように変更
・ギャラリーモードで「立ち」「構え」「脱衣攻撃」を選択可能に
変更点が多すぎるため、書き忘れている項目があるかもしれませんが、お許しください(_ _;
※既知の不具合をここに追記していきます。
致命的でないものは、後日まとめて修正します。
・FPS描画ボタンが機能していない
・特定の操作によりモザイク処理が正常に行われない
・OMAKEで全裸状態にしてスタートすると透明アーマーになる
・解像度が4:3のとき、ギャラリーモードのモーション選択時の枠がずれる
・ギャラリーモードのヘルプコマンドが無い
・ギャラリーモードのランダム切り替えが同一ページのものしか選択されない
・ミニマップ表示/非表示のショートカットキーがCキーでなくMキーになっている
・3P移行時の処理が不安定(未確認)
頭ぼけすぎィ!
=================================================================
最終魔導兵器メイジロイドver2.0をリリースしました。



ver1.06→ver2.0の主な変更点は以下の通りです。
・ゲームエンジンの再構築
読み込みが遅い問題への対応ですが、この影響で全体的なデザインやゲームバランスも変わっています。
・ボスキャラの攻撃モーションの追加
8種類追加しました。これにより、総モーション数は28種類→36種類になりました。
・絶頂回数を削除し、代替機能として「感度」を追加
0.0%~99.9%の間で変化し、性感ダメージとレバガチャ脱出の難度に影響します。
70%を超えたあたりから脱出が難しくなり、高まりすぎると実質ゲームオーバーとなります。
・「描画設定」を削除し、設定変更用の外部プログラムを追加
Config.exeを実行すればOKです。
各項目にマウスカーソルを乗せると、ヘルプが表示されます。
画面解像度の変更やフルスクリーン化も可能になりましたが、スプライトを1024×576に合わせて作成したため
解像度を変えると引き伸ばされたようになってしまいます。
3D描画は画面解像度に合わせてスケーリングされますが、当然ながら描画負荷は増大します。
・その他
・ダメージや移動速度などのステータスを変更
・カメラアングルの再設定
・敵のHPを示すゲージを追加
・敵がピッタリ重なってしまう現象を少しだけ緩和(観察モーション時のプレイヤーとの距離をランダム化)
・無敵時間を調整し、無敵時間中はキャラクターが点滅するように変更
・ギャラリーモードで「立ち」「構え」「脱衣攻撃」を選択可能に
変更点が多すぎるため、書き忘れている項目があるかもしれませんが、お許しください(_ _;
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
コメントの投稿
No title
DLsiteはまだ更新されてないかな?
No title
>(2013-06-02 11:52)さん
>DLsiteはまだ更新されてないかな?
まだみたいですね。
起動しない系の致命的な不具合に即応するため、ただいまリアルタイムでメールチェック中です。
差し替えが完了したらすぐに追記できる態勢でもありますので、
この記事に書いてなければ未更新、ぐらいの認識でいいかもしれません?
・・・・エロ要素的には大したアップデートでもないので、また夜にでも見にくる程度でいいですよーヾ(・・;
>DLsiteはまだ更新されてないかな?
まだみたいですね。
起動しない系の致命的な不具合に即応するため、ただいまリアルタイムでメールチェック中です。
差し替えが完了したらすぐに追記できる態勢でもありますので、
この記事に書いてなければ未更新、ぐらいの認識でいいかもしれません?
・・・・エロ要素的には大したアップデートでもないので、また夜にでも見にくる程度でいいですよーヾ(・・;
No title
DLsite現在も更新なし・・・う~んせっかく仕事終わったのに出来ないじゃないか(憤怒)
こういう差し替えって時間かかるものなのでしょうか・・・ヽ(●゚´Д`゚●)ノ゚。ウワァァァン
作者さんも不具合対応お疲れ様ですm(__)m
こういう差し替えって時間かかるものなのでしょうか・・・ヽ(●゚´Д`゚●)ノ゚。ウワァァァン
作者さんも不具合対応お疲れ様ですm(__)m
No title
>触手愛好家さん
>DLsite現在も更新なし・・・う~んせっかく仕事終わったのに出来ないじゃないか(憤怒)
>こういう差し替えって時間かかるものなのでしょうか・・・ヽ(●゚´Д`゚●)ノ゚。ウワァァァン
>作者さんも不具合対応お疲れ様ですm(__)m
ちょうどその件についてどこに書こうか考えて、twitterを埋め込む作業をしていた所です。
dlsite様から再度アップロードするようメールで言われたりしてましたので、それが影響したものと思われます。
大変申し訳ありませんが、もう暫くお待ち下さい(_ _;
>DLsite現在も更新なし・・・う~んせっかく仕事終わったのに出来ないじゃないか(憤怒)
>こういう差し替えって時間かかるものなのでしょうか・・・ヽ(●゚´Д`゚●)ノ゚。ウワァァァン
>作者さんも不具合対応お疲れ様ですm(__)m
ちょうどその件についてどこに書こうか考えて、twitterを埋め込む作業をしていた所です。
dlsite様から再度アップロードするようメールで言われたりしてましたので、それが影響したものと思われます。
大変申し訳ありませんが、もう暫くお待ち下さい(_ _;
No title
こりゃ明日(6/3)ですな>差し替え
少々残念ですが、楽しみは取っておきましょう
少々残念ですが、楽しみは取っておきましょう
No title
敵の移動速度を上げることはできないでしょうか?簡単に逃げ切れてしまうので、つまり難易度をあげたいです
No title
>(2013-06-03 00:24)さん
今は差し替えが完了しております。
大変ご不便をおかけ致しました(_ _;
>こんにちわさん
>敵の移動速度を上げることはできないでしょうか?簡単に逃げ切れてしまうので、つまり難易度をあげたいです
dataフォルダ内のStatus.iniを書き換えれば可能です。
[BlackMan1]・・・・・・下級淫魔
[BlackMan2]・・・・・・上級淫魔
[Alice]・・・・・・緑髪
[May]・・・・・・黄髪
となっているわけですが、
MOVE_SPEEDD_MAX(最大速度)とMOVE_ACCEL(加速度)あたりを増やせば敵の移動速度が上がります。
ご参考までに、(Playerの欄を見れば分かりますが)プレイヤーの最大速度は13.0です。
今は差し替えが完了しております。
大変ご不便をおかけ致しました(_ _;
>こんにちわさん
>敵の移動速度を上げることはできないでしょうか?簡単に逃げ切れてしまうので、つまり難易度をあげたいです
dataフォルダ内のStatus.iniを書き換えれば可能です。
[BlackMan1]・・・・・・下級淫魔
[BlackMan2]・・・・・・上級淫魔
[Alice]・・・・・・緑髪
[May]・・・・・・黄髪
となっているわけですが、
MOVE_SPEEDD_MAX(最大速度)とMOVE_ACCEL(加速度)あたりを増やせば敵の移動速度が上がります。
ご参考までに、(Playerの欄を見れば分かりますが)プレイヤーの最大速度は13.0です。
No title
返信ありがとうございます^^これからもがんばってください
No title
質問なんですが、設定で敵の数は増やせますか?
No title
DLsite、落とせました。
1280x960(4:3)のフルスクリーンで実行したのですが、何故か実行後に解像度が1024x768になってしまいましたね。
1度出ただけなので、再現するかもう何回かやってみます
1280x960(4:3)のフルスクリーンで実行したのですが、何故か実行後に解像度が1024x768になってしまいましたね。
1度出ただけなので、再現するかもう何回かやってみます
No title
アップデートお疲れさまでした!!
オナ禁開放の時ですね!
しかし裸にアーマー着用とはなにが壊されるのか・・・
はっ!処女か!?
( ゚д゚ )クワッ!!
オナ禁開放の時ですね!
しかし裸にアーマー着用とはなにが壊されるのか・・・
はっ!処女か!?
( ゚д゚ )クワッ!!
No title
>こんにちわさん
>返信ありがとうございます^^これからもがんばってください
ほどほどに頑張ります!
>あうあうあーさん
>質問なんですが、設定で敵の数は増やせますか?
敵の数は変更できない仕様となっております(_ _;
>(2013-06-03 22:19)さん
>1280x960(4:3)のフルスクリーンで実行したのですが、何故か実行後に解像度が1024x768になってしまいましたね。
>1度出ただけなので、再現するかもう何回かやってみます
設定ツールがやっていることはSettings.iniを書き換えるだけなので、
何らかの要因でファイルの書き換えに失敗したのかも?
また何かありましたらご報告ください。
>(2013-06-03 22:39)さん
>しかし裸にアーマー着用とはなにが壊されるのか・・・
>はっ!処女か!?
>( ゚д゚ )クワッ!!
は、裸にアーマー? ちょっと何言ってるか分からな・・・・
・・・・・・あっ(察し)
次の更新までに修正しておきます(- -;
>返信ありがとうございます^^これからもがんばってください
ほどほどに頑張ります!
>あうあうあーさん
>質問なんですが、設定で敵の数は増やせますか?
敵の数は変更できない仕様となっております(_ _;
>(2013-06-03 22:19)さん
>1280x960(4:3)のフルスクリーンで実行したのですが、何故か実行後に解像度が1024x768になってしまいましたね。
>1度出ただけなので、再現するかもう何回かやってみます
設定ツールがやっていることはSettings.iniを書き換えるだけなので、
何らかの要因でファイルの書き換えに失敗したのかも?
また何かありましたらご報告ください。
>(2013-06-03 22:39)さん
>しかし裸にアーマー着用とはなにが壊されるのか・・・
>はっ!処女か!?
>( ゚д゚ )クワッ!!
は、裸にアーマー? ちょっと何言ってるか分からな・・・・
・・・・・・あっ(察し)
次の更新までに修正しておきます(- -;
No title
裸アーマーは裸で通常立ちや裸相手の締め上げ攻撃を見せたくて
わざと導入したのではないのですか?
わざと導入したのではないのですか?
No title
おつかれさまです。
表情とかがよくなってたりします??
気のせいかもしれないけど素晴らしいです。
何もかもが素晴らしくて素晴らしいです。
表情とかがよくなってたりします??
気のせいかもしれないけど素晴らしいです。
何もかもが素晴らしくて素晴らしいです。
No title
アプデキター!
新モーションも素晴らしい・・・
ギャラリーモードにてボス系のモーションを再生中にザコ系モーションを再生しようと選択するとエラーが発生して終了する事態になりました。
ほぼ全てのモーションでボス→ザコではエラー吐きました。
色々試してみたところ、高度なモザイクのチェックを外すとページ目右下のモーションやたまに他でエラーでるぐらいになったので単純にスペックが足りないのかしら・・・;;
環境は
win7 64bit
AMD A-10-5700 3.4GHZの4コア
メモリ 8GB
です。グラボがオンボ・・・;
新モーションも素晴らしい・・・
ギャラリーモードにてボス系のモーションを再生中にザコ系モーションを再生しようと選択するとエラーが発生して終了する事態になりました。
ほぼ全てのモーションでボス→ザコではエラー吐きました。
色々試してみたところ、高度なモザイクのチェックを外すとページ目右下のモーションやたまに他でエラーでるぐらいになったので単純にスペックが足りないのかしら・・・;;
環境は
win7 64bit
AMD A-10-5700 3.4GHZの4コア
メモリ 8GB
です。グラボがオンボ・・・;
二点ほど
解像度の問題は再現しませんね。
また同じような現象が起こったらご連絡します。
※不具合報告
1024x768と1280x960で確認。ギャラリーでシーンを選択した場合、選択したシーンの「枠」が下にずれる。画面下のアイテムほどずれ幅が大きい
※要望
マルチディスプレイ環境も増えてきたと思うので、出力ディスプレイ/出力音声デバイスを選択できるようにしてはどうでしょうか?
以上、よろしければご確認ください
また同じような現象が起こったらご連絡します。
※不具合報告
1024x768と1280x960で確認。ギャラリーでシーンを選択した場合、選択したシーンの「枠」が下にずれる。画面下のアイテムほどずれ幅が大きい
※要望
マルチディスプレイ環境も増えてきたと思うので、出力ディスプレイ/出力音声デバイスを選択できるようにしてはどうでしょうか?
以上、よろしければご確認ください
No title
>(2013-06-04 00:36)さん
>裸アーマーは裸で通常立ちや裸相手の締め上げ攻撃を見せたくて
>わざと導入したのではないのですか?
えっ あっはいそうです(^ ^
・・・・冗談はさておき、基本的には旧バージョンと同様に動くべきだと考えております。
>おそれながらもうしあげますさん
>表情とかがよくなってたりします??
>気のせいかもしれないけど素晴らしいです。
>何もかもが素晴らしくて素晴らしいです。
カメラの配置は再設定してますので、旧バージョンとは微妙に違います。
ご満足頂けたようで何よりです。
>(2013-06-04 06:30)さん
>ギャラリーモードにてボス系のモーションを再生中にザコ系モーションを再生しようと選択するとエラーが発生して終了する事態になりました。
>ほぼ全てのモーションでボス→ザコではエラー吐きました。
再現できませんでした。スペックによる影響かもしれません。
一週間後くらいになりますが、オンボのノートPCが手元に戻ってくる予定なので
その時にこちらでも検証してみようと思います。
また、オンボでも名称から性能が予測できますので、書いて頂けると追加で回答できるかもです。
http://seadle.blog.fc2.com/blog-entry-22.html
必要であれば、こちらの記事の「グラボの情報はどこで見られるのか」をご参照ください。
>#10さん
>1024x768と1280x960で確認。ギャラリーでシーンを選択した場合、選択したシーンの「枠」が下にずれる。画面下のアイテムほどずれ幅が大きい
症状を確認しました。ver2.02にて修正します。
>マルチディスプレイ環境も増えてきたと思うので、出力ディスプレイ/出力音声デバイスを選択できるようにしてはどうでしょうか?
検討してみます。
コンフィグ項目の充実は新作の課題ですので、そのうち実装されるかなーと思います。
>裸アーマーは裸で通常立ちや裸相手の締め上げ攻撃を見せたくて
>わざと導入したのではないのですか?
えっ あっはいそうです(^ ^
・・・・冗談はさておき、基本的には旧バージョンと同様に動くべきだと考えております。
>おそれながらもうしあげますさん
>表情とかがよくなってたりします??
>気のせいかもしれないけど素晴らしいです。
>何もかもが素晴らしくて素晴らしいです。
カメラの配置は再設定してますので、旧バージョンとは微妙に違います。
ご満足頂けたようで何よりです。
>(2013-06-04 06:30)さん
>ギャラリーモードにてボス系のモーションを再生中にザコ系モーションを再生しようと選択するとエラーが発生して終了する事態になりました。
>ほぼ全てのモーションでボス→ザコではエラー吐きました。
再現できませんでした。スペックによる影響かもしれません。
一週間後くらいになりますが、オンボのノートPCが手元に戻ってくる予定なので
その時にこちらでも検証してみようと思います。
また、オンボでも名称から性能が予測できますので、書いて頂けると追加で回答できるかもです。
http://seadle.blog.fc2.com/blog-entry-22.html
必要であれば、こちらの記事の「グラボの情報はどこで見られるのか」をご参照ください。
>#10さん
>1024x768と1280x960で確認。ギャラリーでシーンを選択した場合、選択したシーンの「枠」が下にずれる。画面下のアイテムほどずれ幅が大きい
症状を確認しました。ver2.02にて修正します。
>マルチディスプレイ環境も増えてきたと思うので、出力ディスプレイ/出力音声デバイスを選択できるようにしてはどうでしょうか?
検討してみます。
コンフィグ項目の充実は新作の課題ですので、そのうち実装されるかなーと思います。
No title
ヘルプコマンドの表示・非表示キーがあると思ったら無かったのか…。てっきり実装済みだと思ってました。
あと、結構前のversionで出来たH攻撃時でもアーマーが壊れないのは出来ないのでしょうか?あれ、地味に好きだったので。
あと、結構前のversionで出来たH攻撃時でもアーマーが壊れないのは出来ないのでしょうか?あれ、地味に好きだったので。
No title
さっそく記事を見て調べてみました。
グラボですが、
AMD Radeon HD 7660D
でした。
間単に報告だけで失礼します。
グラボですが、
AMD Radeon HD 7660D
でした。
間単に報告だけで失礼します。
No title
新モーションがクオリティ高くていいですねぇー。
あと仲間にやられてるとき、感度アップが大きくて堕落度アップが低いってところがシチュ的に燃えますw
なお、報告としては以下のような感じです。
・Cキーによるミニマップの表示切り替えが効かない
・上級、または仲間1人にヤられてる時にもう1人が追加される際に異常な表示が起こることが以前より多い気がする
・ギャラリーでのZキーによるランダム切り替えで、同じページのモーションにしか切り替わらない
あと、実装していれば以前お頼み申した「やられ無敵時間のステータス」についても教えてください。
あと仲間にやられてるとき、感度アップが大きくて堕落度アップが低いってところがシチュ的に燃えますw
なお、報告としては以下のような感じです。
・Cキーによるミニマップの表示切り替えが効かない
・上級、または仲間1人にヤられてる時にもう1人が追加される際に異常な表示が起こることが以前より多い気がする
・ギャラリーでのZキーによるランダム切り替えで、同じページのモーションにしか切り替わらない
あと、実装していれば以前お頼み申した「やられ無敵時間のステータス」についても教えてください。
No title
>ぺんぎんさん
>ヘルプコマンドの表示・非表示キーがあると思ったら無かったのか…。てっきり実装済みだと思ってました。
ふおおお、そういえばヘルプコマンド自体作り忘れてました(_ _;
ver2.02でキー操作ともども追加しておきます。
>あと、結構前のversionで出来たH攻撃時でもアーマーが壊れないのは出来ないのでしょうか?あれ、地味に好きだったので。
モデルの設定はModel.iniに独立したのですが、アーマーブレイク時のモデル名を省略してました。
こちらもver2.02で出来るようにしておきますね。
>(2013-06-04 06:30)さん
>AMD Radeon HD 7660D
オンボードではありますが、そんなに悪くないものだと思います。
相性の可能性はさておき、性能的には私のノートPCのほうが劣るはずです。
今は手元にノートがありませぬゆえ、追って調査結果をコメントないし記事に記載することにします。
>しっくすさん
>・Cキーによるミニマップの表示切り替えが効かない
ごめんなさい完全にボケてました。
今のバージョンではマップの表示切り替えはMキーに割り当てられてます(_ _;
ver2.02で修正しておきます。
>・上級、または仲間1人にヤられてる時にもう1人が追加される際に異常な表示が起こることが以前より多い気がする
こちらはver2.02に含まれるかどうか分かりませんが、該当部分の処理を整理してみます。
整理というか書き直しですけども。
>・ギャラリーでのZキーによるランダム切り替えで、同じページのモーションにしか切り替わらない
確認しました。
立ち・攻撃・アーマー剥ぎを除く全てのモーションが選択されるよう、ver2.02で修正しておきます。
>あと、実装していれば以前お頼み申した「やられ無敵時間のステータス」についても教えてください。
現在未実装ですが、ver2.02でiniファイルに無敵時間を記載するようにしようと思います。
>ヘルプコマンドの表示・非表示キーがあると思ったら無かったのか…。てっきり実装済みだと思ってました。
ふおおお、そういえばヘルプコマンド自体作り忘れてました(_ _;
ver2.02でキー操作ともども追加しておきます。
>あと、結構前のversionで出来たH攻撃時でもアーマーが壊れないのは出来ないのでしょうか?あれ、地味に好きだったので。
モデルの設定はModel.iniに独立したのですが、アーマーブレイク時のモデル名を省略してました。
こちらもver2.02で出来るようにしておきますね。
>(2013-06-04 06:30)さん
>AMD Radeon HD 7660D
オンボードではありますが、そんなに悪くないものだと思います。
相性の可能性はさておき、性能的には私のノートPCのほうが劣るはずです。
今は手元にノートがありませぬゆえ、追って調査結果をコメントないし記事に記載することにします。
>しっくすさん
>・Cキーによるミニマップの表示切り替えが効かない
ごめんなさい完全にボケてました。
今のバージョンではマップの表示切り替えはMキーに割り当てられてます(_ _;
ver2.02で修正しておきます。
>・上級、または仲間1人にヤられてる時にもう1人が追加される際に異常な表示が起こることが以前より多い気がする
こちらはver2.02に含まれるかどうか分かりませんが、該当部分の処理を整理してみます。
整理というか書き直しですけども。
>・ギャラリーでのZキーによるランダム切り替えで、同じページのモーションにしか切り替わらない
確認しました。
立ち・攻撃・アーマー剥ぎを除く全てのモーションが選択されるよう、ver2.02で修正しておきます。
>あと、実装していれば以前お頼み申した「やられ無敵時間のステータス」についても教えてください。
現在未実装ですが、ver2.02でiniファイルに無敵時間を記載するようにしようと思います。
No title
ギャラリーモードで一度イった後に立ちに戻るとよだれみたいのが残るのですが
これは仕様なんでしょうか・・・?
いろんなモーションで試したらよだれが残ったり残らなかったりなんですけど(^^;)
これは仕様なんでしょうか・・・?
いろんなモーションで試したらよだれが残ったり残らなかったりなんですけど(^^;)
No title
あぁー、そうだ。いまプレイしてて思い出しました。
もひとつ忘れてました。
・どのステージのコンティニュー時でもかならずStage1でリスタートする
フリーステージセレクトなので問題ないっちゃないですけど、
一応、仕様外の動きかと思いまして。
もひとつ忘れてました。
・どのステージのコンティニュー時でもかならずStage1でリスタートする
フリーステージセレクトなので問題ないっちゃないですけど、
一応、仕様外の動きかと思いまして。
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
No title
>ミドトさん
>ギャラリーモードで一度イった後に立ちに戻るとよだれみたいのが残るのですが
>これは仕様なんでしょうか・・・?
>いろんなモーションで試したらよだれが残ったり残らなかったりなんですけど(^^;)
よだれが残るのは仕様です。
魔力の汚染率が2割以上になるとよだれが残り、7割以上で瞳のハイライトが消えます。
>しっくすさん
>・どのステージのコンティニュー時でもかならずStage1でリスタートする
か、完全にあかんやつですね(・・;
ver2.02で修正しておきます。
>ギャラリーモードで一度イった後に立ちに戻るとよだれみたいのが残るのですが
>これは仕様なんでしょうか・・・?
>いろんなモーションで試したらよだれが残ったり残らなかったりなんですけど(^^;)
よだれが残るのは仕様です。
魔力の汚染率が2割以上になるとよだれが残り、7割以上で瞳のハイライトが消えます。
>しっくすさん
>・どのステージのコンティニュー時でもかならずStage1でリスタートする
か、完全にあかんやつですね(・・;
ver2.02で修正しておきます。