現状報告#20
牛歩もいいところですが、体験版ver1.8に向けて少しずつ作業は進んでおります。
今週一杯で現実さんも落ち着きを取り戻してくれそうです・・・・とか言ってたらまたフラグが立ちそうですね(--;
絶頂回数を表示するだけという、いかにも手抜きな雰囲気だった機能を『感度』に変更しました。
本来はver2.0に合わせて作る予定でしたが、ver1.8が遅れてしまっているので、遅れついでにやってしまおうかなと。

▲デザインは多少変更するかもしれません。
感度は0.0%からスタートし、セクハラ攻撃を受けるたびに少しずつ上昇していきます(上限99.9%)。
感度が高いほど性感ダメージが増加し、レバガチャ難度も際限なく上がってゆきます。
敗北条件ではありませんが、高まりすぎると実質ゲームオーバーになるのは以前までと同じです。
また、セクハラ攻撃は「挿入系」と「愛撫系」の2種類に分けられるのですが・・・・
(セク・・・・ハラ・・・・?)
だいたいこんな感じの調整になりそうです。
汚染率の高い、それこそ複数の穴に注ぎ込まれるような攻撃ばかり受けていると、あっという間にゲームオーバーですが
愛撫系の攻撃ばかり受けていても、人間の操作では脱出できない状態に陥ってしまいます。
ちなみにボスは全て愛撫系の攻撃になりますので・・・・ゆっくり堕ちていってね!
以下おまけ。
追加モーションもだいたい出揃ってきました。
モザイク処理の関係上、ボスは脱衣しない仕様なので、↓のような攻撃を入れるかどうか迷ったのですが
レズ的にはあったほうがいいかなーということで。

▲ 「イッちゃえ、イッちゃえ・・・!」 「や・・・あ、ふあぁぁ・・・・・・っ!!」
スーツ越しに擦り合わせていることにするか、一部装甲をパージさせる機能を追加するかは検討中。
ステータスを調整して、現状のふわふわした移動感を旧バージョンに近付けたりとか
細かい修正事項が一段落したら、体験版ver1.8をリリースしようと思います。
それが終わったら、製品版ver2.0に向けて追加モーションを仕上げていきます。
今週一杯で現実さんも落ち着きを取り戻してくれそうです・・・・とか言ってたらまたフラグが立ちそうですね(--;
絶頂回数を表示するだけという、いかにも手抜きな雰囲気だった機能を『感度』に変更しました。
本来はver2.0に合わせて作る予定でしたが、ver1.8が遅れてしまっているので、遅れついでにやってしまおうかなと。

▲デザインは多少変更するかもしれません。
感度は0.0%からスタートし、セクハラ攻撃を受けるたびに少しずつ上昇していきます(上限99.9%)。
感度が高いほど性感ダメージが増加し、レバガチャ難度も際限なく上がってゆきます。
敗北条件ではありませんが、高まりすぎると実質ゲームオーバーになるのは以前までと同じです。
また、セクハラ攻撃は「挿入系」と「愛撫系」の2種類に分けられるのですが・・・・
(セク・・・・ハラ・・・・?)
挿入系 | 愛撫系 | |
---|---|---|
魔力の汚染 | 大 | 小 |
感度上昇 | 小 | 大 |
魔力ダメージ | 大 | 中 |
性感ダメージ | 中 | 大 |
だいたいこんな感じの調整になりそうです。
汚染率の高い、それこそ複数の穴に注ぎ込まれるような攻撃ばかり受けていると、あっという間にゲームオーバーですが
愛撫系の攻撃ばかり受けていても、人間の操作では脱出できない状態に陥ってしまいます。
ちなみにボスは全て愛撫系の攻撃になりますので・・・・ゆっくり堕ちていってね!
以下おまけ。
追加モーションもだいたい出揃ってきました。
モザイク処理の関係上、ボスは脱衣しない仕様なので、↓のような攻撃を入れるかどうか迷ったのですが
レズ的にはあったほうがいいかなーということで。


▲ 「イッちゃえ、イッちゃえ・・・!」 「や・・・あ、ふあぁぁ・・・・・・っ!!」
スーツ越しに擦り合わせていることにするか、一部装甲をパージさせる機能を追加するかは検討中。
ステータスを調整して、現状のふわふわした移動感を旧バージョンに近付けたりとか
細かい修正事項が一段落したら、体験版ver1.8をリリースしようと思います。
それが終わったら、製品版ver2.0に向けて追加モーションを仕上げていきます。
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
現状報告#19
新エンジンの動作確認へのご協力、ありがとうございます。
引き続き、最終魔導兵器メイジロイド製品版Ver2.0に向けて製作中です。
なかなか自由な時間が取れませんが、職場に寝袋を持ち込まなくてもいい私はきっと恵まれているほうだと思います(--;
データの読み込み時間については、改善されたとのコメントが多数あり、ほっと胸を撫で下ろしています。
次回以降のバージョンでは、製品版のデータも全て含めてリリースしようと思います。
それで劇的に遅くなるようなことが無ければ、とりあえずデータ周りは大丈夫かなと。
また、今のところ見つかっている致命的な不具合として
「PCスペックが一定以下の場合、3D描画時に画面が正常に更新されない」
というものがあります(前記事のコメント欄にて対応中)。
これについては原因がほぼ特定できておりまして、どうもフレームスキップ処理に不備があったようです。
既に該当箇所(FPS制御クラス)を修正した実行ファイルをアップしており、現在お返事待ちです。
治っていればよいのですが(・・;
Ver2.0には、追加モーションの他に、次回作以降にも使えそうな機能が幾つか実装される予定です。
例えば下の画像のように、敵のHPバーを表示してみたりとか。

▲ゲージをポンと乗せただけで、作ったというほどのものでもなく。
こんな具合に、次回作を意識した作業が並行して行われていきますので
何度も言うようで恐縮ですが、のんびりとお待ち頂ければと思います。
引き続き、最終魔導兵器メイジロイド製品版Ver2.0に向けて製作中です。
なかなか自由な時間が取れませんが、職場に寝袋を持ち込まなくてもいい私はきっと恵まれているほうだと思います(--;
データの読み込み時間については、改善されたとのコメントが多数あり、ほっと胸を撫で下ろしています。
次回以降のバージョンでは、製品版のデータも全て含めてリリースしようと思います。
それで劇的に遅くなるようなことが無ければ、とりあえずデータ周りは大丈夫かなと。
また、今のところ見つかっている致命的な不具合として
「PCスペックが一定以下の場合、3D描画時に画面が正常に更新されない」
というものがあります(前記事のコメント欄にて対応中)。
これについては原因がほぼ特定できておりまして、どうもフレームスキップ処理に不備があったようです。
既に該当箇所(FPS制御クラス)を修正した実行ファイルをアップしており、現在お返事待ちです。
治っていればよいのですが(・・;
Ver2.0には、追加モーションの他に、次回作以降にも使えそうな機能が幾つか実装される予定です。
例えば下の画像のように、敵のHPバーを表示してみたりとか。

▲ゲージをポンと乗せただけで、作ったというほどのものでもなく。
こんな具合に、次回作を意識した作業が並行して行われていきますので
何度も言うようで恐縮ですが、のんびりとお待ち頂ければと思います。
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
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現状報告#18
メイジロイドを新エンジンに載せ替える作業ですが、やはりというか何というか、少々遅れています。
具体的には、移動速度やダメージ等、ゲームバランスの調整にまだ手を付けられていません(--;
製品版ver2.0でまとめて処理する可能性が高い要素は、あえて作っていなかったりもします。
(ギャラリーモードのキーボード操作や、絶頂回数を示すハートマークなど)
とりあえず、起動確認と読み込み速度の違いだけでも試して頂ける状態にはなっておりますし
これ以上お待たせするのもアレなので、未完成ながら体験版ver1.7として一旦アップしておきます。
【ZIP】http://www5.puny.jp/uploader/download/1363528405.zip
pass:seadle
ver1.6で読み込み時間が異常に長かったりしたユーザーさん向けです。
細かいバグが残っていたり、効果音などの演出部分が未完成なのは承知しておりますゆえ
まずは正常に起動したかどうか、読み込み時間が改善されたか、あたりをご確認頂ければと思います。(_ _
メモリ使用量も僅かに削減されています。
もしも「d3dx9_**.dllが見つかりません」などのエラーメッセージが表示された場合は
下記リンクから『DirectX エンド ユーザー ランタイム』をインストール(更新)してみてください。
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
今後も体験版のほうを整備しつつ(機能を徐々に追加していく形になるかも?)、
製品版ver2.0用のモーション作りなどを行っていきます。
まずは今日の更新に間に合わなかった部分を作って、ちゃんとした体験版ver1.8に仕上げたいところです。
思うように作業が進まず、お待ち頂いているユーザー様にはご迷惑をおかけ致しておりますが、何卒ご容赦ください。
4月の頭を越えられれば、予定もかなり安定してくる・・・・と思いたいのですが(--;
具体的には、移動速度やダメージ等、ゲームバランスの調整にまだ手を付けられていません(--;
製品版ver2.0でまとめて処理する可能性が高い要素は、あえて作っていなかったりもします。
(ギャラリーモードのキーボード操作や、絶頂回数を示すハートマークなど)
とりあえず、起動確認と読み込み速度の違いだけでも試して頂ける状態にはなっておりますし
これ以上お待たせするのもアレなので、未完成ながら体験版ver1.7として一旦アップしておきます。
【ZIP】http://www5.puny.jp/uploader/download/1363528405.zip
pass:seadle
ver1.6で読み込み時間が異常に長かったりしたユーザーさん向けです。
細かいバグが残っていたり、効果音などの演出部分が未完成なのは承知しておりますゆえ
まずは正常に起動したかどうか、読み込み時間が改善されたか、あたりをご確認頂ければと思います。(_ _
メモリ使用量も僅かに削減されています。
もしも「d3dx9_**.dllが見つかりません」などのエラーメッセージが表示された場合は
下記リンクから『DirectX エンド ユーザー ランタイム』をインストール(更新)してみてください。
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
今後も体験版のほうを整備しつつ(機能を徐々に追加していく形になるかも?)、
製品版ver2.0用のモーション作りなどを行っていきます。
まずは今日の更新に間に合わなかった部分を作って、ちゃんとした体験版ver1.8に仕上げたいところです。
思うように作業が進まず、お待ち頂いているユーザー様にはご迷惑をおかけ致しておりますが、何卒ご容赦ください。
4月の頭を越えられれば、予定もかなり安定してくる・・・・と思いたいのですが(--;
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
現状報告#17
>メイジロイドのほうですが、順調に行けば数日のうちに体験版ver1.8をリリースできそうです。
>ver1.8の時点ではユーザー目線で大きく変わる部分は特にありませんので、
>あまり期待せず、暇があったら動作確認してやるかー、ぐらいの気持ちでお待ちください(_ _;
(前回の記事より)
ごめんなさい、順調に行きませんでした。
システムに問題があったわけではありませんが・・・・やはり3月は思うように暇が取れませんね(--;
数日のうちと言った手前、5日以上空いてしまうのはどうかと思うので、とりあえず生存報告だけでも。

▲立ち、構え、脱衣やられ、騎乗位の4つを体験版ver1.8のギャラリーモードに追加する予定です。
同人活動だけで食べていけるようになれば、もっと色々出来るのでしょうね(--;
・・・・年度末は愚痴っぽくなってしまっていけません。ぼちぼち頑張ります。
(2013/03/09 追記)
なんとか生きてます。
変則的ながら、次の月・火・水あたりでまとまった休みが取れそうです。
お待たせして申し訳ありません。もう暫くお待ち下さい(_ _;
(2013/03/15 追記)
たいへんお待たせしております。
月・火と休んだので心配でしたが、どうにか土日もゲーム制作の時間が取れそうです(--;
進捗としては既に最終調整段階ですので、特に大きなトラブルが無ければ土日の間にアップできると思います。
>ver1.8の時点ではユーザー目線で大きく変わる部分は特にありませんので、
>あまり期待せず、暇があったら動作確認してやるかー、ぐらいの気持ちでお待ちください(_ _;
(前回の記事より)
ごめんなさい、順調に行きませんでした。
システムに問題があったわけではありませんが・・・・やはり3月は思うように暇が取れませんね(--;
数日のうちと言った手前、5日以上空いてしまうのはどうかと思うので、とりあえず生存報告だけでも。

▲立ち、構え、脱衣やられ、騎乗位の4つを体験版ver1.8のギャラリーモードに追加する予定です。
同人活動だけで食べていけるようになれば、もっと色々出来るのでしょうね(--;
・・・・年度末は愚痴っぽくなってしまっていけません。ぼちぼち頑張ります。
(2013/03/09 追記)
なんとか生きてます。
変則的ながら、次の月・火・水あたりでまとまった休みが取れそうです。
お待たせして申し訳ありません。もう暫くお待ち下さい(_ _;
(2013/03/15 追記)
たいへんお待たせしております。
月・火と休んだので心配でしたが、どうにか土日もゲーム制作の時間が取れそうです(--;
進捗としては既に最終調整段階ですので、特に大きなトラブルが無ければ土日の間にアップできると思います。
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト
現状報告#15
文字だけですみません。今回はメイジロイドのアップデートについてです。
どうやら、新3Dゲームエンジンへの素材の載せ替えがなんとかなりそうです。
現在、新エンジンで『最終魔導兵器メイジロイド』の体験版を再現する作業を行っています。
近いうちに体験版ver2.0をリリースしますので、その時は動作確認をお願いすることになりそうです。
処理速度は大して変わりませんが、データの読み込み時間が大幅に短縮される・・・・はずです。
元々読み込み時間が短かったPC環境では、違いが分からないかもしれませんが(--;
それから、サポートやアップデートの面でも色々と便利になると思います。
次回作のために作ったモジュールを、メイジロイドにもそのまま組み込めるようになります。
例えば、新しい機能を作ったとき、試しにメイジロイドに追加してみたりとか。
BISHAMONの3Dエフェクトを試してみるのもいいかもしれませんね。
ただ、あらゆる構成要素がごっそり書き換えられているので、
操作感(移動時の重力値や空気抵抗値等を含む計算結果)が微妙に変わります。
また、現行の最新版(ver1.6)には無かった不具合が発生する可能性もゼロではありません。
よって、ver2.0をリリースした後も、当分の間はver1.6のデータを丸ごと圧縮して同梱します。
旧エンジンでは動いたのに新エンジンでは動かない、という事態も起こり得ないとは言えないので、念のため。
まず体験版ver2.0を出して、致命的な不具合が出ないことを確かめつつ、
製品版ver2.0へのアップデート作業に取り組む予定です。
ゲームエンジンの一本化により、『メイジロイド』の改良が次回作の改良に繋がるようになりますので
もしかすると、今後また『メイジロイド』をアップデートする機会が得られるかもしれません。
そんなこんなで、前回の記事で「2月中には~」とか書いてましたが、ちょっと遅れそうな予感がします。
その分、改善できる箇所も当初の予定より増えておりますゆえ、しばしお待ち頂ければと思います(_ _;
どうやら、新3Dゲームエンジンへの素材の載せ替えがなんとかなりそうです。
現在、新エンジンで『最終魔導兵器メイジロイド』の体験版を再現する作業を行っています。
近いうちに体験版ver2.0をリリースしますので、その時は動作確認をお願いすることになりそうです。
処理速度は大して変わりませんが、データの読み込み時間が大幅に短縮される・・・・はずです。
元々読み込み時間が短かったPC環境では、違いが分からないかもしれませんが(--;
それから、サポートやアップデートの面でも色々と便利になると思います。
次回作のために作ったモジュールを、メイジロイドにもそのまま組み込めるようになります。
例えば、新しい機能を作ったとき、試しにメイジロイドに追加してみたりとか。
BISHAMONの3Dエフェクトを試してみるのもいいかもしれませんね。
ただ、あらゆる構成要素がごっそり書き換えられているので、
操作感(移動時の重力値や空気抵抗値等を含む計算結果)が微妙に変わります。
また、現行の最新版(ver1.6)には無かった不具合が発生する可能性もゼロではありません。
よって、ver2.0をリリースした後も、当分の間はver1.6のデータを丸ごと圧縮して同梱します。
旧エンジンでは動いたのに新エンジンでは動かない、という事態も起こり得ないとは言えないので、念のため。
まず体験版ver2.0を出して、致命的な不具合が出ないことを確かめつつ、
製品版ver2.0へのアップデート作業に取り組む予定です。
ゲームエンジンの一本化により、『メイジロイド』の改良が次回作の改良に繋がるようになりますので
もしかすると、今後また『メイジロイド』をアップデートする機会が得られるかもしれません。
そんなこんなで、前回の記事で「2月中には~」とか書いてましたが、ちょっと遅れそうな予感がします。
その分、改善できる箇所も当初の予定より増えておりますゆえ、しばしお待ち頂ければと思います(_ _;
テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト