C$(シードル)のブログ
18禁ゲーム製作日記です。 デバッグ等に利用します。
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[太字]>[色:FF6600]ぺんぎんさん[/色][/太字] [太字]>メイジロイドの続編が良かったですがこの中だったら①ですね。エアガイツのクエストがどんな物か判らなかったので調べてみたらこれはこれで面白そうでした。 [/太字] メイジロイドの続編は、作るとしても少し間を置こうと思います。システム面が完全に別物になっちゃいますし。 エアガイツのクエストモードは猿みたいに嵌ってました(・・* [太字]>反省点の方ですが1のFPS操作の不採用はちょっと残念です。[/太字] 本作はプレイヤーの行動も敵の行動もシンプルになっており、工夫の余地があまり無いため、 操作に慣れている人とそうでない人で難易度の差が大きすぎるのです(--; FPS操作に慣れていなくても楽しめるゲームを作れるようになったら、また考えるかもしれません。 [太字]>RPGに関してはさすがに飽和状態なので出来れば無くても良いかな?とは思ってます[/太字] 確かに最近は、RPGツクールやWolfエディタ製の新作を見ると「またか」と感じてしまいますね。 スクリプトを弄りまくって、既存の作品との差別化を図る必要がありそうです。 RPGのシステムを自作することもできますが、そうするとツクール素材が規約的に使えないのです(--; [太字]>[色:FF6600]♯27のコメ3さん[/色][/太字] [太字]>今作はモーションの滑らかさがとても良いですよね。柔らかさが伝わるというか何というか。[/太字] なるべく自然な動きになるように心掛けております。 ループの繋ぎ目がハッキリ分かるようなぎこちないモーションで良ければ、それこそ10倍くらい増やせそうですが そこを妥協すると本作のウリが無くなってしまうわけで。 ・・・開発期間の7~8割はモーション製作に費やされました(--;
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seadle3317@hotmail.co.jp
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『最終魔導兵器メイジロイド』
淫魔と戦う3Dアクションゲーム。
『Ecs-Train!』
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